|
|||||||||
|
|||||||||
|
|
Уроки мастерства Adobe. Приглашение к дизайну + CD
В книге `Уроки мастерства Adobe` делается попытка пролить свет на искусство дизайна на примерах работ семи ведущих практиков в этой области, выбранных компанией Adobe Systems для реализации проекта Design Invitational. Вы не только познакомитесь с индивидуальными приемами творчества этих художников, но и увидите, как они применяют свои навыки в проекте Everywhere You Look. Вы сможете убедиться, что великолепный дизайн зависит не от инструментальных средств.
Трехмерная графика и анимация + CD.
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомиться с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств. В повествовании раскрываются все аспекты, от теоретических основ до практических методов создания собственного анимационного проекта с помощью самых популярных программ, в том числе 3dx max, Мауа, Lightwave, Animation Master и других. На прилагаемом компакт-диске находятся эксклюзивные дополнения, модели, примеры упражнений.
Компьютерная графика. Популярные программы
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Приведено полное описание десяти распространенных графических редакторов, а также основные сведения о представлении в компьютере графической информации и используемом оборудовании.
Примеры 3-D чертежей.
На Web-странице приведены примеры некоторых изделий в 3-х мерном простанстве: пружина буфера, рым-болт, корпус буфера, сборка (буфер), кожух с разъемом, генератор, трансформатор, редуктор.
Компьютерная графика. Популярная энциклопедия
В популярной форме изложены основные понятия и принципы работы с растровыми, векторными и трехмерными графическими изображениями на персональном компьютере. Рассмотрены наиболее популярные графические пакеты. Приведена теория и практика работы с цветом. На наглядных примерах представлены художественные приемы и эффективные методы работы с композициями в программах Adobe Photoshop, CorelDraw, Corel Bryce и других.
Инженерная компьютерная графика. AutoCAD. Опыт преподавания и широта взгляда.
Рассмотрены примеры применения пакета AutoCAD в инженерной практике, включая выполнение чертежей, разработку пространственных моделей машиностроительных и архитектурных объектов, методы визуализации. Основное внимание уделено современной 3D-технологии проектирования.
Изложены практические основы разработки приложений на базе пакета AutoCAD. Приведены примеры, отражающие возможности программирования от простых программ построения узоров до комплексной разработки САПР. Книга позволяет самостоятельно освоить программирование на языке Автолисп, дает навыки разработки "собственных" программных продуктов.
Изложена практическая часть нового учебного курса, создание и развитие которого является актуальной задачей в связи с распространением компьютерных трехмерных (3D) технологий проектирования. Курс объединяет алгоритмы начертательной геометрии и алгоритмы компьютерного геометрического моделирования. Приведены задачи, упражнения и фрагменты лекционной части курса.
Приведенные материалы составляют основу учебного курса инженерной компьютерной графики, читаемого автором в течение 10 лет, и отражают опыт его преподавания. Примеры адаптированы к последним версиям пакета AutoCAD 2000…2002.
Книга предназначена для студентов инженерных специальностей вузов. Она может быть полезна инженерам, архитекторам, преподавателям кафедр графики.
Компьютерная графика для профессионалов.
Изложены цели дисциплины и представлена программа обучения по темам, программа лабораторных
работ, темы курсовых работ, приведен список литературы.
Библиотека проектирования пружин КОМПАС-SPRING 5.
Модуль КОМПAС-SPRING обеспечивает выполнение проектного или проверочного расчетов
цилиндрических винтовых пружин растяжения и сжатия, а также тарельчатых пружин. По
результатам расчетов могут быть автоматически сформированы чертежи пружин, содержащие
виды, технические требования, диаграммы деформаций или усилий.
Самоучитель Adobe Photoshop 7
Книга представляет собой подробное описание работы с редактором Adobe Photoshop 7, который предназначен для всесторонней обработки растровых изрбражений.
AutoCAD 2002. Библия пользователя.
Книга задумана как исчерпывающий справочник по функциям новой версии системы AutoCAD.
В AutoCAD 2002 введено много новых компонентов, которые без всяких усилий со стороны пользователя значительно ускоряют выполнение типовых операций. Уже после первых экспериментов с новой версией системы пользователь, знакомый с предыдущими версиями, заметит, что загрузка файлов чертежей происходит значительно быстрее, как, впрочем, и их редактирование. В новой версии, помимо совершенствования внутренних компонентов программы, введено много новых функций, напрямую связанных с работой пользователя.
Компьютерная графика "от простого к сложному".
Описываются два самых популярных пакета программ для создания и обработки изображений - Adobe Photoshop 6.0 и CorelDraw 10. Двигаясь от простого к сложному, читатель освоит подавляющее большинство возможностей, научится выполнять ретушь, тональную и цветовую коррекцию и многое другое.
Самоучитель AutoCAD 2002
Книга посвящена системе AutoCAD 2002, занимающей ведущее место среди систем,применяемых
для автоматизации выпуска проектно-конструкторской документации и для создания трехмерных
моделей изделий машиностроения, зданий и сооружений. Рассматривается работа с примитивами,
построение трехмерных объектов, печать, настройка системы. Приводится сравнение с
AutoCAD 2000 и другими версиями системы. Книга содержит большое количество рисунков,
примеров, практических советов и справочных сведений.
Черчение в системе AutoCAD 2002.
Учебное пособие состоит из предисловия, основной части, включающей в себя большой
объем иллюстрированного материала, задачи и примеры компьютерного черчения, алфавитно-предметного
указателя и приложений. Основная часть геометрическое черчение, проекционное черчение,
машиностроительное черчение, моделирование представляет собою 67 расположенных в
логической последовательности доз информации, содержащих 508 компьютерных рисунков,
10 таблиц, задания для студентов с целью закрепления учебного материала на персональном
компьютере, а также после каждой части вопросы самоконтроля.Предназначено для студентов
вузов, преподавателей и учащихся средних учебных заведений, изучающих курс черчения.
Компьютерная графика. Энциклопедия
Книга адресована тем, кто хотел бы расширить свои профессиональные возможности в
области компьютерной графики, в первую очередь: дизайнерам, иллюстраторам, художникам,
разработчикам web-сайтов, а также всем желающим поближе познакомиться с увлекательным
миром компьютерной графики и анимации. Прочитав ее, вы будете легко ориентироваться
в разнообразии современных графических программ, овладеете популярными редакторами
для создания растровой и векторной графики, познакомитесь с основами дизайна. Книга
снабжена большим количеством примеров, иллюстрирующих работу различных графических
программ, ее можно использовать и как учебник, и как подробное справочное руководство.
Практикум по компьютерной графике
Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов CorelDRAW! и Adobe PhotoShop.
В теоретической части рассмотрены вопросы создания графических изображений, системы
цветов и форматов графических файлов. Практическая часть пособия состоит из уроков
в ходе которых осваивается работа с векторной и растровой графикой.
3D Studio Max 4 для профессионалов + CD
Эта книга является детальным и полным руководством по работе с базовыми и дополнительными
инструментами последней версии программы 3ds max. На страницах одной книги невозможно
рассказать детально о всех возможных методах использования каждого инструмента и
вариантах изменения каждого параметра. Поэтому авторы сосредоточились на том, чтобы
обсудить наиболее важные инструменты и способы работы. В этой книге показывается
подход к проблеме, рассказывается об инструментах, с помощью которых ее можно решить,
а затем читателю предоставляется полная свобода самовыражения, чтобы он мог использовать
полученные знания при выполнении упражнений. Для пользователей, которые имели опыт
работы с 3ds max 3 или с другими программами для создания трехмерной графики, эта
книга предоставляет материал об особенностях работы именно с 3ds max 4 и отличие
от прочих инструментария данной программы.
3D Studio Max 5. Учебный курс + CD
Если вы увлекаетесь 3D-графикой и хотите освоить новейшую версию пакета 3ds max
не пропустите эту книгу! В ней автор не только знакомит с интерфейсом и инструментами
пакета, но и раскрывает секреты композиции трехмерных сцен, выявляет дополнительные
возможности традиционных инструментов, показывает, как простейшими средствами добиться
максимальной выразительности света и материалов, приобрести полный контроль над движением
объектов при анимации. Книга будет полезна всем, кто только начинает осваивать премудрости
компьютерной 3D-графики и анимации, а также тем, кто хотел бы в полной мере ощутить
превосходство 3ds max 5 над предыдущими версиями программы. На прилагаемом к книге
компакт-диске собраны не только цветные иллюстрации и файлы к упражнениям, но и дополнительные
программы для 3ds max 5.
3ds max 5. Библия пользователя
Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный
мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями
и доступным пояснениям эта книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям.
На данном этапе уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения
не имеет. В любом случае 3ds max 5. Библия пользователя поможет существенно поднять
ваш профессиональный уровень. Для опытных пользователей программы 3ds max она послужит
прекрасным путеводителем по всем сложным аспектам пятой версии программы. Если же
вы новичок, то уже с первых страниц введения к этой книге сможете познакомиться с
процессом создания анимационной последовательности. Книгу можно порекомендовать абсолютно
всем, кто в своей повседневной работе работает с 3ds max.
3ds max 5 для "чайников", &+CD
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации
занимает особое место. Однако высококлассных специалистов существует не так уж много,
так как для создания профессиональной трехмерной анимации требуются глубокие знания
программ графического моделирования. Одной из таких программ и является 3ds max.
Этот пакет является самым популярным в мире и используется большинством специалистов,
разрабатывающих анимацию и спецэффекты для кинофильмов и телевидения. Тем не менее,
сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить это прекрасное
средство трехмерного моделирования. Решению указанной проблемы посвящена настоящая
книга - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие
в мир графики и анимации 3ds max.
3D Studio Max 5. Эффективный самоучитель
Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного
моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно
работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала
в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы.В основе изложения материала
лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на
различных группах пользователей. Практические задания к главам книги составлены на
основе реальных проектов и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации
трехмерных сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Прилагаемый
компакт-диск содержит обширные библиотеки материалов, текстур, моделей и трехмерных
сцен, а также значительную коллекцию подключаемых программных модулей и демонстрационного
материала.В отдельной главе собраны практические советы автора, раскрывающие и множество
секретов и уловок трехмерного мастерства.
|
|
|
Copyright © 2003 «Инженерное образование» E-mail: techno@bmstu.ru | тел.: +7 (095) 263-68-63 |
|